Proyectos que hablan por sí mismos
Aquí está el trabajo real de estudiantes que tomaron las técnicas que enseñamos y las aplicaron a sus propias ideas. Cada proyecto demuestra habilidades prácticas en desarrollo AR/VR, desde mecánicas de juego hasta optimización de rendimiento. No son solo ejercicios de clase, son prototipos funcionales creados por personas que ahora saben lo que están haciendo.
Ejemplos recientes de nuestros estudiantes
Sistema de física interactiva en VR
Un entorno de realidad virtual donde los objetos responden a la gravedad y colisiones de forma realista. El proyecto incluye optimización de rendimiento para mantener 90 FPS y gestión eficiente de memoria para dispositivos móviles.
Mecánicas de combate para juego AR
Sistema de combate que combina detección de gestos con respuesta táctil. Incluye sistema de progresión de personaje y gestión de estado para mantener coherencia entre sesiones de juego.
Qué aprenden a hacer
Optimización de rendimiento
Técnicas específicas para mantener tasas de fotogramas estables en dispositivos móviles y headsets VR sin comprometer la calidad visual.
Sistemas de interacción
Implementación de controles intuitivos que funcionan en diferentes plataformas, desde detección de manos hasta controles táctiles.
Arquitectura de código
Estructuras modulares que facilitan el mantenimiento y la expansión de proyectos a medida que crecen en complejidad.
Estudiantes destacados
Lidia Ferrer
Desarrolladora AR móvil
Pasó de no tener experiencia en desarrollo de juegos a crear un prototipo funcional de AR en tres meses. Su proyecto incluye reconocimiento de superficies y colocación precisa de objetos virtuales.
Nerea Villanueva
Especialista en VR
Desarrolló un entorno VR completo con sistema de física personalizado. Su trabajo demuestra comprensión profunda de optimización de shaders y gestión de memoria en tiempo real.
Proyectos completados
Tasa de finalización
Prototipos funcionales
Meses promedio