Desarrollo de Juegos AR/VR
Aprende a crear experiencias inmersivas que transforman la forma en que las personas interactúan con el contenido digital.
Este programa te enseña las técnicas avanzadas que necesitas para desarrollar juegos de realidad aumentada y virtual desde cero hasta el lanzamiento.
Prueba el Programa Durante 7 Días
Accede a las primeras lecciones sin compromiso. Experimenta el contenido, las herramientas y la metodología antes de inscribirte completamente.
Acceso Completo
Explora módulos iniciales, ejercicios prácticos y proyectos introductorios sin limitaciones.
Sin Tarjeta de Crédito
No pedimos datos de pago para el período de prueba. Decide después de evaluar el contenido.
Soporte Inmediato
Accede a nuestro sistema de ayuda desde el primer día para resolver dudas técnicas y metodológicas.
¿Para Quién es Este Programa?
Diseñado para profesionales y estudiantes con diferentes niveles de experiencia en desarrollo de software.
Desarrolladores de Videojuegos
Tienes experiencia con motores tradicionales como Unity o Unreal Engine y quieres expandir tus habilidades hacia la realidad aumentada y virtual.
Objetivo: Añadir capacidades AR/VR a tu portafolio profesional.
Programadores con Conocimientos Intermedios
Manejas lenguajes como C# o C++ y entiendes conceptos de programación orientada a objetos, pero no has trabajado con hardware XR.
Objetivo: Aplicar tus conocimientos existentes en un campo emergente.
Diseñadores Técnicos
Trabajas en diseño de interacciones o experiencia de usuario y quieres entender las limitaciones técnicas de las plataformas AR/VR.
Objetivo: Crear prototipos funcionales y comunicarte mejor con equipos de desarrollo.
Tu Trayectoria de Aprendizaje
El programa está estructurado en cinco etapas progresivas. Empiezas con los conceptos básicos de renderizado espacial y tracking, luego avanzas hacia la implementación de mecánicas de juego específicas para AR/VR.
En las etapas intermedias, trabajas con física avanzada, interacciones gestuales y sistemas de audio espacial. Las últimas fases se centran en optimización de rendimiento y desarrollo de un proyecto completo que puedes mostrar en tu portafolio.
Herramientas que Usarás
Unity XR Interaction Toolkit
Framework principal para manejar interacciones de usuario en entornos de realidad extendida. Aprenderás a configurar controladores, raycasting y manipulación de objetos.
Oculus Integration SDK
Conjunto de herramientas específicas para dispositivos Meta Quest. Implementarás hand tracking, pass-through y otras funciones avanzadas.
ARCore y ARKit
Plataformas para desarrollo de realidad aumentada en Android e iOS. Trabajarás con detección de planos, reconocimiento de imágenes y tracking de objetos.
Blender para Optimización 3D
Software de modelado que usarás para preparar assets optimizados, reducir conteo de polígonos y configurar materiales eficientes.
Organización del Tiempo
El programa dura 16 semanas con dedicación recomendada de 12 a 15 horas semanales. Puedes ajustar el ritmo según tu disponibilidad.
Lecciones en Video
Cada módulo incluye entre 3 y 5 videos de 20 a 40 minutos que explican conceptos teóricos y demuestran implementaciones prácticas.
Los videos están organizados por complejidad creciente y puedes verlos a tu propio ritmo.
Ejercicios Prácticos
Después de cada lección, tienes ejercicios específicos que aplican los conceptos explicados.
Algunos ejercicios tienen soluciones automáticas para verificar tu código. Otros requieren evaluación manual de tu implementación.
Proyectos Semanales
Cada semana incluye un proyecto pequeño que integra los conceptos de esa fase del programa.
Estos proyectos construyen hacia tu proyecto final y te ayudan a mantener el progreso consistente.
Sesiones de Consulta
Dos sesiones en vivo cada semana donde puedes hacer preguntas sobre el material del curso.
Si no puedes asistir en tiempo real, todas las sesiones quedan grabadas para consulta posterior.
Materiales Complementarios
Además del contenido principal, tienes acceso a una biblioteca de recursos que profundizan en temas específicos.
Documentación técnica sobre SDKs, guías de optimización de rendimiento, estudios de caso de proyectos reales y entrevistas con desarrolladores experimentados.
Los recursos incluyen código fuente comentado, plantillas de proyectos y herramientas de depuración que puedes usar en tus propios desarrollos.
Ver Programa Completo
